سوبر ماريو بروس. العجب هو النصر: أفضل لعبة في الملحمة؟
سوبر ماريو بروس. العجب هو النصر: أفضل لعبة في الملحمة؟
سوبر ماريو بروس. وندر تحقق أرقام مبيعات استثنائية. يبدو أن اللاعبين عثروا على أفضل عنوان في الترخيص.
متوفر على يُحوّل منذ 20 أكتوبر, سوبر ماريو بروس. يتعجب يواجه انتصارًا حقيقيًا. نينتندو مطلوبة فقط أسبوعين لبيع 4.3 مليون نسخة. وهذا هو الأول بالنسبة للترخيص سوبر ماريو. عملاق ألعاب الفيديو الياباني ووحدة التحكم الهجينة الخاصة به آخذة في الارتفاع.
شكرًا، سوبر ماريو بروس. الفيلم !
الأعمال تسير بشكل جيد للغاية بالنسبة لنينتندو. تسجل الشركة اليابانية أرباحًا قياسية خلال النصف الأول من العام الماضي. أسطورة زيلدا: دموع المملكة و سوبر ماريو بروس. يتعجب، آخر عنوانين لـ Switch، حققا نتائج مالية متألقة.
تذكر أن عملاق ألعاب الفيديو الياباني يريد تنويع أنشطته. يطمح أن يصبح أ أعمال ترفيهية أوسع. بالإضافة إلى زيادة عدد المتنزهات الترفيهية، تريد نينتندو الاستثمار أكثر في السينما.
تدين الشركة اليابانية بهذه الديناميكية الممتازة إلى النجاح الهائل الذي حققته سوبر ماريو بروس. الفيلم. إحساس سينمائي خلال فصل الربيع، هذا التعديل للرسوم المتحركة على طراز هوليوود قد عزز الترخيص سوبر ماريو. هناك زيادة بنسبة 133% في مبيعات المنتجات المشتقة مقارنة بالعام الماضي.
الكثير من الجدارة أيضا ل سوبر ماريو بروس. يتعجب
سيكون من غير العدل الحد من الإطلاق الاستثنائي لـ يتعجب إلى شباك التذاكر لفيلم الرسوم المتحركة في الفصل الدراسي الماضي. في الواقع، اللعبة لديها العديد من الصفات. أفضل عنوان للرخصة؟ دعونا نترك الإجابة على هذا السؤال لتقدير كل لاعب. مع ذلك، سوبر ماريو بروس. يتعجب ضروري للسببين التاليين.
2D، مرة أخرى في دائرة الضوء
هذا سوبر ماريو الجديد يأخذ على التقليدي التمرير الأفقي. هذا هو العنوان الأول في الترخيص للقيام بذلك منذ ذلك الحين جديد سوبر ماريو بروس. ش صدر في عام 2012 بتاريخ وي يو. بالمقارنة مع الألعاب الأخرى في الترخيص التي تعتمد نظام التمرير الأفقي، يتعجب هو بالتأكيد الأفضل.
يحتضن هذا العنوان الأخير البعد الثنائي، لكنه لا يحاول في أي وقت تكرار الماضي. على العكس تماما، يركز هذا على الأفكار الجديدة. يتعجب يبدو أنه تعلم من كيفية تطور ماريو منذ ذلك الحين في أبعاد أخرى.
اهتمام خاص بسرد القصص
هناك السرد هو عنصر تم تجاهله في الألعاب السابقة سوبر ماريو في 2D. لم يشتكي اللاعبون أبدًا من ذلك، ولا تزال نينتندو تعمل على تحسين هذا الجانب سوبر ماريو بروس. يتعجب.
في الواقع، توفر اللعبة للاعب باستمرار حافزًا يتجاوز مجرد إحباط Bowser. يقدم كل عالم تم استكشافه أ قوس قصة محددة.
على سبيل المثال، عندما يصل اللاعب إلى مستوى الصحراء. مهمتها لا تتكون لا تذهب فقط من خلال المستوى بأكمله نحو القلعة. يمكن لماريو أن يصادف شخصية غير قابلة للعب في المستوى تشرح أن Bowser سرق إمدادات المياه الخاصة بهم. يمثل السباك الصغير فرصتهم الوحيدة لاستعادة كل شيء.
لا يقتصر الانغماس في العالم على إكمال جميع المستويات بمجرد تغيير المشهد. كل دورة يتعجب يقدم قصة صغيرة جديدة. وهكذا تتحول اللعبة بأكملها إلى مغامرة دائمة التغير.